Alone in the Dark Wiki
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Gli Humanz sono creature apparse in Alone in the Dark: Inferno che infestano Central Park.

Caratteristiche[]

Gli Humanz sono esseri umani che, dopo essere stati inghiottiti da una fessura, sono da essa risputati per cacciare e divorare chiunque percepiscano diverso da loro. Lucifero è in grado di prendere il controllo delle loro menti (li definisce infatti "burattini") per interagire con gli esseri umani; non è chiaro se siano costantemente manovrati da lui come un'unica mente collettiva o se Lucifero ne prenda possesso solo temporaneamente. Ciò nonostante sono nemici estremamente aggressivi e coriacei, spinti all'attacco più da istinti selvaggi che da un'organizzazione collettiva. Generalmente stazionano in una determinata area di Central Park, spesso nei pressi di una Radice del Male, attendendo prede incaute sulle quali si gettano con ferocia. La loro agilità, forza fisica e resistenza sono spropositate rispetto ad un essere umano, sono infatti in grado di scaraventare via delle automobili a mani nude, resistere a diretti colpi di pistola o saltare per diversi metri in altezza ed in lunghezza. Nonostante ciò le loro caratteristiche incrementate dipendono sempre dalla struttura corporea del soggetto divenuto Humanz. Quando vengono risputati dal terreno i loro corpi sono ricoperti di profondi tagli e cicatrici che ricordano le fessure che li hanno inghiottiti, segno tangibile della loro corruzione e, più a lungo riescono a sopravvivere, più il loro aspetto perde tratti umani, separando di netto tre razze diverse di Humanz:

-Del primo tipo fanno parte gli Humanz da poco risputati da una crepa. Il loro aspetto è ancora umano ed i loro corpi sono attraversati da una sola cicatrice. Sono in grado di sputare sangue contro il nemico per accecarlo, ciò nonostante sono relativamente più deboli degli altri e, abbattendoli, spesso si possono ottenere degli spray medici.

-Il secondo tipo di Humanz sono quelli riusciti a sopravvivere per alcune ore dopo essere stati risputati da una crepa. Non hanno capelli, la loro pelle si scurisce notevolmente divenendo quasi nera e i loro vestiti sono quasi totalmente laceri. Sono notevolmente più forti e resistenti del primo tipo di Humanz ed i loro corpi sono attraversati da due crepe che partono dalle spalle e scendono sino ai piedi. Hanno sviluppato una lingua estensibile dalla punta acuminata con la quale tentano di disarmare e ferire la preda.

-Il terzo tipo, gli Humanz evoluti, sono l'ultimo stadio della grottesca mutazione di Lucifero. Queste creature sono notevolmente più grandi delle altre, i loro corpi sono protetti da due crepe frontali ed una posta sulla schiena, piuttosto difficile da colpire. Sono meno agili degli altri stadi evolutivi ma possono lanciare i propri artigli affilati contro il nemico infliggendogli gravi danni.

Strategia[]

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Il punto debole principale degli Humanz è il fuoco, come per ogni altra creatura di Lucifero non riescono a sopportare un getto di fiamma diretto. Attaccarli frontalmente con corpi contundenti e costringerli alla resa con la sola forza fisica può rivelarsi efficace solo se si ha a che fare con un numero modesto di Humanz, sarà comunque necessario cercare di rimanergli il più vicino possibile per impedire di venir disarmati dalla loro lingua estensibile. È facile prevedere quale di loro tenterà questa mossa dal fatto che si distanzierà estraendo parte della lingua lasciandola penzolare dalla bocca. Una volta costretti a terra sarà necessario bruciare le cicatrici sui loro corpi e dissolverli in un fumo nero, poiché altrimenti questi si rialzeranno pronti di nuovo a combattere in breve tempo. In alternativa si possono utilizzare contro di loro armi corpo a corpo già incendiate ma questi tenteranno di allontanarsi dalle fiamme. Fuggire da queste creature può risultare semplice in quanto, superata la loro zona territoriale, desisteranno dall'inseguimento tornando nella loro area. Non è altrettanto efficace cercare di ripararsi in un automobile: gli Humanz la faranno a pezzi rapidamente per scovare la preda. Si può quindi tentare di fuggire con la macchina ma i mostri tenteranno di saltarvi sopra per colpire a pugni il nemico, sarà necessario procedere ad alta velocità per impedirgli di atterrare sull'automobile.

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Far esplodere con un proiettile bottiglie piene d'alcool o usare cocktail molotov si rivela una strategia particolarmente utile ma la sua efficacia dipende spesso dalla struttura corporea degli Humanz con i quali si ha a che fare, i più robusti o sviluppati saranno infatti in grado di sopravvivere a più di un'esplosione. I lanciafiamme artigianali saranno estremamente efficaci ma gli Humanz cercheranno di mantenersi a debita distanza dal getto di fuoco. È possibile approfittare della particolare sensibilità olfattiva degli Humanz verso il sangue o la loro scarsa strategia d'attacco per architettare trappole nelle quali questi mostri cadranno facilmente. La tecnica però più efficace consiste nel cercare di bruciare le cicatrici che ornano i loro corpi: Carnby con l'ausilio della Visione Spettrale è capace di farle brillare, risaltando alla vista, di conseguenza gli sarà più facile fare fuoco con proiettili infiammati su di esse permettendogli, una volta bruciate tutte, di ridurre lo Humanz in cenere indipendentemente dal suo stato di salute attuale.

Versione PS2/Wii[]

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Nelle versioni per PS2 e Wii gli Humanz sono estremamente più deboli: non è necessario utilizzare il fuoco per liberarsi di loro (anche se gli arreca danni molto ingenti), sono sufficienti attacchi con la pistola o armi corpo a corpo. Gli Humanz non sono in grado di sputare sangue per accecare il nemico né dispongono della lingua estensibile per disarmarlo. In definitiva risultano molto più simili a dei comuni zombie. Gli Humanz di secondo tipo non hanno la pelle nera, sono molto più grandi e possono compiere scatti repentini per afferrare il nemico e scaraventarlo a terra; similmente a questa versione degli Humanz evoluti, Carnby chiudendo gli occhi potrà vedere i loro punti deboli: risplenderanno in alcune parti del loro corpo variando ogni volta che vengono colpiti.

Curiosità[]

-Pur essendo in grado di parlare, queste creature si esprimono più spesso con ruggiti e urla. Tuttavia nelle loro vicinanze li si può sentire pronunciare qualche parola.

-Subito dopo aver dato fuoco ad una delle cicatrici di uno Humanz questi diverrà momentaneamente invulnerabile, è quindi consigliabile aspettare qualche secondo tra un attacco e l'altro.

Galleria[]

Alone in the Dark: Inferno
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